Chain Wrestling Mod を使用すると、ムーブを連携させることができます。
すると、リストロックからハンマーロック、さらにヘッドロックへといったチェーンレスリングが可能になります。
命名規則
八艘技研で提供されているChain Wrestling 用ムーブには、独自の命名規則があり、チェーンムーブの略称、設定項目箇所、固有ムーブ名称の順に記述されます。
Arm Hold (Chain) Leg Drop この場合、AH (C) Leg Drop となります。
設定項目箇所別の記述は以下の通りです。
- (S) – Starter – ゲーム内の技スロットに設定
- (C) – Chain – Mod 内の Chain スロットに設定
- (C-S) – Chain Starter – Mod 内の Chain スロットに設定
- (A-S) – A-Fail Starter – Mod 内の Chain Failed スロットに設定
- (A-S-C) – A-Fail Starter Counter – Mod 内の Chain Failed スロットに設定
- (A) – A-Fail – Mod 内の Chain スロットに設定
- (C(A)) – Chain/A-Fail – Mod 内の Chain スロットに設定
(S)
(S) は Starter の意で、チェーンの起点となるムーブです。ゲーム内の技スロットに設定します。
その後 Mod で (C) もしくは (C-S) と連結する設定をします。
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(C)
(C) は Chain の意で、Starter と連結するためのムーブです。Mod 内の Chain スロットに設定します。
ゲーム内の技スロットには設定できません。アニメーションが乱れます。
(S) もしくは (C-S) または (A-S) と連結されます。
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(C-S)
(C-S) は Chain Starter の意で、チェーンレスリング中に他のチェーンムーブに移行するためのムーブです。(C) 同様、Mod 内の Chain スロットに設定します。
ゲーム内の技スロットには設定できません。
(S) もしくは (C-S) または (A-S) と連結されます。
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(A-S)
(A-S) は A-Fail Starter の意で、設定後 Active Fail をチェックすることで、攻め手と受け手を逆転させ、返し技の起点となるムーブです。Mod 内の Chain Failed スロットにのみ設定できます。
ゲーム内の技スロットには設定できません。
(S) もしくは (C-S) と連結されます。
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(A-S-C)
(A-S-C) は A-Fail Starter Counter の意で、(A-S) に対して設定後 Active Fail をチェックすることで、攻め手と受け手を逆転させ、返し技の起点となるムーブです。Mod 内の Chain Failed スロットにのみ設定できます。
ゲーム内の技スロットには設定できません。
(A-S) とのみ連結されます。
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(A)
(A) は A-Fail の意で、A-Fail Starter と連結するためのムーブです。Mod 内の Chain スロットに設定します。
ゲーム内の技スロットには設定できません。
(A-S) と連結されます。
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(C(A))
(C(A)) は特別な Starter のみで使用されるムーブで、 Chain と A-Fail のどちらとしてでも使用できるムーブです。
ゲーム内の技スロットには設定できません。